Инфо покер
Вариантов покера много, но комбинации в покере всегда одинаковы. Комбинации в покере обычно состоят из 5 карт. Старшая комбинация обычно выигрывает.
Комбинации указаны по силе: от сильнейшей - до самой слабой.
1) Флеш-рояль
Десять, валет, дама, король, туз одной масти.
2) Стрейт-флеш
Пять последовательных карт одной масти. Если у двух соперников стрейт-флеш, то выигрывает тот, чьи карты старше.
3) Каре
Четыре карты одного ранга. Если у двух соперников каре, то выигрывает старшее каре. Если каре одинаковые (это возможно за счет общих карт), то решает старшинство карты-кикера.
4) Фул-хаус
Комбинация триплета и пары. Если у двух соперников фул-хаус, то выигрывает тот, у кого триплет старше. Если триплеты одинаковы, то выигрывает тот, чья пара старше.
5) Флеш
Пять карт одной масти. Если у нескольких соперников флеш, то выигрывает тот, чьи карты старше. Масти не имеют значения, все масти равны.
6) Страйт
Пять последовательных карт. Если у нескольких соперников страйт, то выигрывает тот, чьи карты старше. Заметьте, что с тузом возможны 2 страйта: A 2 3 4 5 ("Колесо", самый младший стрейт) и T J Q K A ("Бродвей", самый старший страйт).
7) Триплет
Три карты одного ранга. Если у нескольких соперников триплет, то выигрывает тот, чей триплет старше. Если триплеты одинаковы (это возможно за счет общих карт), то решает старшинство двух карт-кикеров.
8) Две пары
Две пары. Если у нескольких соперников по две пары, то выигрывает тот, чья пара старше. Если пары одинаковы, то решает старшинство карты-кикера.
9) Одна пара
Две карты одного ранга. Если у нескольких соперников по паре, то выигрывает тот, чья пара старше. Если пары одинаковы, то решает ранг трех карт-кикеров.
10) Старшая карта
Если нет пары и лучше, то решает ранг старшей карты.
При совпадении комбинаций и кикера (если он находится среди 5 открытых карт) выигрыш делится поровну между игроками с одинаковой комбинацией. Кикером может быть только одна карта.